LA EVOLUCION DE LA COMPUTADORA Y SU
USO EN LOS PROCESOS DE LA INFORMATICA.
Uno de los
elementos más importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora.
Esta ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agencias
gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras
entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones,
automatizar procesos, enseñar o sencillamente con fines de entretenimiento.
Esta es también una herramienta que ha venido a acortar distancias por medio de
la comunicación. El uso de la computadora ha mejorado y agilizado muchas de
nuestras labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo.
Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La
história de la evolución de las computadoras es una sorprendente y llena de
controversias. Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para
contabilizar haya surgido tan poderosa e impresindible herramienta que ha
llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. A través del tiempo
los ordenadores han cambiado de forma, tamaño, capacidad, composición y han
adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o
facilitar tareas específicas
GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
*La primer
persona en construir una máquina de calcular fue el francés Blaise Pascal
(1642). Era una máquina mecánica que sólo servía para sumar.
*En 1666
Samuel Morbard crea una máquina para sumar y restar. Ya en 1674, el barón
Gottfired Wilhelm von Leibniz construye en Alemania una calculadora mecánica
que no solo suma y resta, sino que también puede efectuar operaciones de
multiplicación y división. Todas estas calculadoras eran mecánicas, en base a
movimientos de engranajes, y los datos se ingresaban por medio de husos
giratorios.
*En el año
1801, Jacquard inventa una tarjeta de cartón a la que hace agujeros que se
utiliza para "programar" una máquina de tejer. Más adelante (1822),
Charles Babbage, un profesor de matemática de la Universidad de Cambridge
diseña y construye la "máquina de diferencias". Este era un
dispositivo mecánico que podía sumar y restar, y se usa para hacer cálculos por
medio del método de diferencias finitas usando (en concreto fue usada para
generar tablas de navegación). El resultado se registra en un plato de cobre
(en forma de disco) en el que se perforan los resultados (de forma similar a la
máquina de tejer de Jacquard).
*En el año
1969, el departamento de defensa de los EE.UU. encarga la red Arpanet con el
fin de hacer investigación en redes amplias, y se instalan los primeros cuatro
nodos (en la UCLA, UCSB, SRI y Universidad de Utah). También se introduce el
estándar RS-232C para facilitar el intercambio entre computadoras y
periféricos.
En 1973, las
técnicas de integración a gran escala (LSI - Large Scale Integration) permiten
poner 10.000 componentes en un chip de 1 cm. cuadrado.
*En el año
1976, Steve Jobs y Steve Wozniak diseñan y construyen la Apple I, que consiste
principalmente de un tablero de circuitos. IBM introduce las impresoras a
chorro de tinta en ese mismo año, y Cray Research introduce la Cray 1, una
supercomputadora con una arquitectura vectorial. También Intel produce el 8085,
un 8080 modificado con algunas características extra de entrada/salida. Poco
más tarde, Motorola introduce el procesador 6800, que era una computadora de 8
bits comparable al 8080. Fue utilizada como controlador en equipos
industriales. Fue seguido por el 6809 que tenía algunas facilidades extra, por
ejemplo, aritmética de 16 bits.
* En 1980 se
produce la primer computadora portable: la Osborne 1. David Patterson, en la
UC. Berkeley, introduce el concepto de RISC, y junto con John Hennessy, de
Stanford, desarrollan el concepto. En 1981 se lanza la computadora de
arquitectura abierta IBM-PC, y un año mas tarde se produce el primer "clon"
de esta computadora.
*Los
programadores solían ser matemáticos que trabajaban con una cartilla de
operaciones. Al tiempo era común que las partes de los programas que eran
necesarias una y otra vez hubieran sido escritas en libros de apuntes, dando
origen a las bibliotecas de programas. Años más tarde, estas prácticas se
extendieron a conjuntos de programas o rutinas (llamados bibliotecas de
subrutinas), pero sus orígenes se remontan a estas épocas.
*Simultáneamente,
Zuse continuaba trabajando en Alemania. En 1938 comenzó a trabajar en la
computadora Z2, que estuvo operativa en 1940. Esta era una máquina puramente de
relés. Reemplazó las partes mecánicas no funcionales de la Z1 por relés.
En 1941,
terminó la Z3, que era una computadora programable electromecánica. Contenía
2600 relés, y algunos expertos la consideran como la primer computadora
programable de la historia.
BLOG Y WIKI
Un blog está
compuesto de entradas y comentarios (respuestas a entradas).
Normalmente,
el permiso para escribir entradas está restringido al propietario del blog o
a los
miembros de ese blog, aunque también puede estar abierto al público. Lo mismo
pasa con los
comentarios. Sin embargo, a diferencia del wiki, en un blog, nadie puede
cambiar o
editar el comentario o entrada de otra persona.
La
estructura del blog consiste en una secuencia cronológica de entradas seguidas
de
comentarios.
Un wiki tiene una estructura más abierta que permite a los demás editar lo
que un
participante ha escrito. Esta estructura tan abierta prioriza la escritura de
grupo
en arras de
una autoría individual.
Esto no
significa que una herramienta sea mejor que otra. Cada herramienta (blog y
wiki) es
apropiada para un determinado tipo de tareas. El profesor tiene que saber qué
quiere
conseguir con esa tarea y evaluar qué herramienta necesita para llevar a cabo
sus
propósitos.